GRIS: Los fragmentos del color y la pérdida.
GRIS, Nomada Studio, 2018. La mano de una estatua femenina sostiene una figura parecida a una mujer de cabello verde, llamada Gris, mientras intenta cantar. El mundo parece bello, apacible, y ambas esperan por la anhelada canción. De repente, el cambio llega, siendo dominada por una líquida oscuridad, reduciendo a esta estatua en pedazos, y con ellos, cae también Gris. En la caída, el color se va desvaneciendo, y al tocar el suelo, sólo quedan fragmentos de un mundo que brilla por la ausencia de colores. El negro y el blanco coquetean en el fondo, con figuras de un templo en ruinas. Así comienza GRIS, una aventura de plataformeo que, sin mencionar una sola palabra, podrá llegar a conmover a sus jugadores. Tras la caída, en un mundo donde todo parece apagado, y con una música de fondo que sabe a tristeza, nuestra protagonista ve lo que parece ser un castillo en ruinas. Aquella estatua está perdida, junto a los colores y la voz de Gris; por lo que solo queda avanzar, recolect...